Ужас Аркхэма (3-е издание, без дополнений)

Update: 25 марта, среда в 19:00
Сбор в комнате 1022 на 10 этаже в 18:45
Организатор: Elena Kostina
Количество игроков: от 4 до 8
«Ужас Аркхэма» (англ. «Arkham Horror») — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта. Придумана Ричардом Лаунисом (англ. Richard Launius), первое издание было выпущено компанией «Chaosium» в 1987, второе (с другими правилами) компанией «Fantasy Flight Games» в 2005 и перевыпущено в 2007 году.
В обоих изданиях игры игроки примеряют на себя роль детективов, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия в городе Аркхем, штат Массачусетс. В городе открываются врата в другие миры, на его улицы выходят злобные монстры, и начинают твориться всяческие безобразия. Если открывается слишком много врат, то в Аркхем приходит один из Древних, и игроки, чтоб спасти мир и себя, должны сразиться с ним.
Цель игры: не допустить пришествия в мирный Аркхем Древнего зла, закрыв все врата в городе, или, при неудаче, уничтожить Древнего.
Правила: Arkham_horror_core_rulebook.pdf
Знание правил: желательно, но не обязательно
Записаны (обновляется):

Update: 25 марта, среда в 19:00
Сбор в комнате 1022 на 10 этаже в 18:45
Организатор: Elena Kostina
Количество игроков: от 4 до 8
«Ужас Аркхэма» (англ. «Arkham Horror») — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта. Придумана Ричардом Лаунисом (англ. Richard Launius), первое издание было выпущено компанией «Chaosium» в 1987, второе (с другими правилами) компанией «Fantasy Flight Games» в 2005 и перевыпущено в 2007 году.
В обоих изданиях игры игроки примеряют на себя роль детективов, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия в городе Аркхем, штат Массачусетс. В городе открываются врата в другие миры, на его улицы выходят злобные монстры, и начинают твориться всяческие безобразия. Если открывается слишком много врат, то в Аркхем приходит один из Древних, и игроки, чтоб спасти мир и себя, должны сразиться с ним.
Цель игры: не допустить пришествия в мирный Аркхем Древнего зла, закрыв все врата в городе, или, при неудаче, уничтожить Древнего.
Правила: Arkham_horror_core_rulebook.pdf
Знание правил: желательно, но не обязательно
Записаны (обновляется):
- Станислав Н.
- Владислав П.
- Елена К.
- Тимур К.
- Наташа Ц.
- место свободно
- место свободно
- место свободно
- через комментарии здесь, либо
- через Lotus (письмо для Elena Kostina с пометкой Non-Business: настолки)